フリーズ将棋のルール
ふつうの将棋に「フリーズ宣言」をひとつ足しただけのゲームです。
将棋を指したことがあれば、覚えることはこの1ページ分だけ。
1まずは普通の将棋
盤は9×9、駒は14種類、初期配置は平手、先手から指し始めます。 駒の動き・成り・持駒を打つルール・二歩や行き所のない駒の禁止 — ここはすべて本将棋と同じです。
王手を放置する手や、自玉が取られる場所へ動く手(自殺手)が指せないのも同じ。 フリーズが変えるのは、このあとのたった1つの追加ルールだけです。
2フリーズ宣言 (このゲームの核)
自分の手番に、相手の駒の種類をひとつ選んで「フリーズ」と宣言できます。 選ばれた種類の駒は、次の相手の1手番のあいだ動かせなくなります。
- ❄ 凍るのは「種類まるごと」 — 「金」を選べば相手の金は盤上の全部が止まり、持駒の金も打てなくなります。1枚だけを狙うことはできません。
- 手 宣言しても手番は終わりません — 宣言のあと、続けてふつうの手を1手指します(継続手)。指してはじめて手番が相手に移ります。宣言だけして手番を終えることはできません。
- 1 効いている凍結は常に1つだけ — 自分が凍らせている間も、相手に凍らされている間も、新しい宣言はできません。
- 解 解除は自動 — 凍らされた側が1手指し終えた瞬間に解けます。解除に手を使う必要はありません。
- 3 回数は各自3回 — 使うと減り、回復しません。どこで使うかがこのゲームの読み合いです。
3凍っても「利き」は残る (いちばん大事な一行)
フリーズが奪うのは動く権利だけです。凍った駒も盤上に居座り続け、 利き(攻撃範囲)はまったく変わりません。ここを取り違えると読みが崩れます。
- 王 王手は消えません — 王手をかけている駒を凍らせても、王手は続きます。「凍らせて王手を消す」という受けは存在しません。
- × 逃げ場も塞ぎます — 凍った駒の利きへ玉は入れません。実際には動けない駒でも、通れない壁として扱います。
- 紐 味方を守り続けます — 凍った駒に守られた駒は、玉で取れません(取ると自殺手)。取り返しは来ないのに取れない、が正しい挙動です。
- 詰 詰みの判定でフリーズは数えません — 凍結回数が残っていても、王手を防ぐふつうの手が無ければ詰みです。
4フリーズ打ち歩詰め (唯一の例外)
本将棋と同じく、歩を打って詰ませる手(打ち歩詰め)は反則です。 ただしフリーズ将棋には例外がひとつだけあります。
フリーズ宣言の継続手として打つ歩で詰ませる場合に限り、これは合法です。 凍らせた駒の種類は問いません(玉でなくても構いません)。
- ○ 合法 — フリーズを宣言したその手番で打つ歩による詰み。歩を突いて詰ませる手(突き歩詰め)や、歩以外を打つ詰みも今まで通り合法です。
- × 反則 — 宣言していない手番の歩打ち詰み(回数が残っていても関係ありません)。凍らされている側が指す歩打ち詰みも反則のままです。二歩・行き所のない駒に例外はありません。
5終局と千日手
| こうなったら | 結果 |
|---|---|
| 詰み | 詰まされた側の負け(フリーズ宣言は逃れ手に数えません) |
| 指す手が無い | 手番側の負け |
| 投了 | 投了した側の負け |
| 時間切れ | 使い切った側の負け |
| 千日手 | 引き分け |
| 連続王手の千日手 | 王手を続けた側の負け |
千日手は同じ局面が4回現れると成立(初期局面も1回目として数えます)。 フリーズ将棋では、この「同じ局面」の判定に 凍結中かどうかとお互いの残り凍結回数も含めます。
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